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Zum Start gibt es direkt eine "nette" Herausforderung. Wie einige von Euch vielleicht bemerkt haben, ist Joomla Blog seit gestern ca. 20 Uhr schlecht zu erreichen. Der Grund ist der, das alle meine Projekte auf einem Server liegen und dieser komplett überlastet ist. Schuld ist anscheinend das Online Spiele Skript PUArcade, welches auf Spiele Plaza eingesetzt wird. Selbst mein Hoster All-Inkl ist überrascht, das dieses Skript einen ganzen Server lahmlegen kann. Umso spannender die Fehlersuche, welche ich hier dokumentieren möchte.
Spiele Plaza und Co - Chaotische Serverlast in Sinusform
Natürlich ist solch ein Vorfall nicht gerade schön und eher als GAU zu bezeichnen. Überraschend ist aber, dass es nun plötzlich solche Probleme gibt. Immerhin hat sich in Sachen Besuchertraffic die letzte Zeit nicht viel getan - die Kurven sind eher stabil und zeigen wenig Wachstum. Bei dem Verursacher des Problems, Spiele Plaza, handelt es sich um ca. 150 Unique Besucher am Tag. Ein Anruf bei All-Inkl ermöglichte ein erstes Bild der Situation. Der Hoster legte heute Nacht alle meine Projekte auf den langsameren Testserver. Aktuell gibt es noch reihenweise Probleme: Keine Mailempfang / -versand, schlechte Erreichbarkeit, kein Zugriff auf das All-Inkl Monitoring. Ein Grund dafür könnte sein, dass die Serverlastkurve laut All-Inkl hoch und runter geht - quasi eine schöne Sinuskurve, Min-Max-Min-Max. Ein DDOS Angriff ist nach erster Erkenntnis auszuschließen.
An die Arbeit - Fehlersuche mit dem All-Inkl Monitoring Tool
Spekulationen über Spekulationen - Fakt ist, dass die Erreichbarkeit von Joomla Blog höchste Priorität hat und schnellstmöglich wiederhergestellt werden muss. Dazu wird mir, hoffentlich bald, das All-Inkl Monitoring Tool dienen, welches detailliertere Auskünfte über den Last Verursacher gibt. Falls ihr Tipps zu meinem Problem habt oder so etwas schon einmal selbst erlebt habt, dann freue ich mich über euer Feedback per Kontaktformular oder Kommentarfunktion.
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Vielen Dank im Voraus für Eure Mithilfe,
Euer Joomla Blog
Bei mir das auch nicht anders, und ich wurde sogar mit der Webseite von meinem Hoster gesperrt...meine Seite hatte auch den ganzen Server runtergezogen und lahm gelegt..aber dank des Artikels konnte ich das Problem eindämmen und lösen:
danke für dein interessantes Feedback! Ärgerlich, dass du auch Probleme hattest - bei mir waren die Folgen extremst. Jetzt habe ich zwar einen eigenen, sehr schnellen Server, aber das kostet nicht schlecht :) Danke für den sehr guten Link! Ich habe ihn mal in deinem Post aktiv verlinkt.
Bei mir sind es vorallem Yahoo Crawler gewesen, die meine Projekte mehrere Tage lang komplett (!) runtergeladen haben.
Der Artikel hier wird deswegen auch komplett umgeschrieben - inkl. vieler Lastgrafiken etc. Sehr spannende Sache, wenn auch sehr folgenreich.
Viele Grüße und weiterhin viel Erfolg!
Joomla Blog
geht noch ärgerlicher, denn ich habe zur Zeit das Problem das Pu A. daten vergisst... Das heist, ich fixe ein paar Spiele und trotzdem gehen die dann irgendwann nicht mehr...das ist erst sehr ärgerlich...bin nur am fixen, der Spiele...nur gut das ich nicht zu viele habe...aber die User sind da auch schon ausgeblieben wegen dem Bug...:(
Aber einen Server kann ich mir leider nicht leisten:(
Ja das Problem kenne ich leider auch gut! Mit über 800 Spielen verbringe ich viel Zeit mit bug fixing... Zu viel. PUArcade bräuchte in manchen Code Bereichen eine echte Frischzellenkur, aber von nix kommt eben nix. Ich überlege mir eine Jahres-Premium Lizenz für PUA zu kaufen, um damit das Projekt zu unterstützen.
Hi Marko und danke für die interessante Info! Meine Meinung dazu ist die, dass komplexe Spiele Seiten eben Geld kosten. Allein schon die Serverlast kostet richtig Geld. Und da tun die freiwilligen 40 Dollar für PUArcade auch nicht mehr weh :)
Da ich den PUArcade Code doch sehr detailliert kenne, würde ich die Behauptung wagen, dass das Vorhaben von CHDir.de schon sehr ehrgeizig und idealistisch ist.
Die Stärke von PUArcade ist u.A. die tolle Community :)
Auf jeden Fall! Jeder der etwas neues in Sachen Joomla anfängt hat das Prinzip Joomla und OpenSource verstanden und verdient damit Respekt und Aufmerksamkeit!
Hi Leute, frohes neues! ich bin der Entwickler von chdir.de´s Joomla Arcade. In den letzten Tagen hatte ich nicht so viel Zeit, mich darüm zu kümmern (weihnachten / silvester), aber ich denke schon, dass ich mit meinem vorhaben eine "gelungene" arcade community aufbauen kann. das ich puarcade noch nicht so gut kenne, kann ich keinen vergleich ziehen, was ich auch eigentlich gar nicht will ;)
wünsche dir in jedem Falle viel Erfolg bei Deinem Projekt! Insbesondere bin ich darauf gespannt, wie hoch die Anforderungen an den Server sein werden - Spiele Scripte / Communities haben ja naturgemäß relativ viele DB Queries.
Ich halte es dennoch für eine gute Idee, ab und zu ein Blick auf die Programmierung von PUArcade zu werfen, die wirklich sehr gelungen ist und vor allem sehr gut zu lesen ist (Quellcode).
es gibt keine Alternativen? webm...
Danke für den klärenden Beitrag z...
In einem ehemaligen US-Army-Gelän...
Ich kann auch all-inkl empfehlen....
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